星期日, 8月 08, 2010

infinity系列



KID的遊戲比起秋之回憶系列我比較喜歡這系列...
當初剛接觸ever17玩到真結局時真的是起雞皮疙瘩的震撼~~
除了12riven以外壞結局率是非常的高~~(其實也不能說是壞結局啦因為是劇情上必要的...)

監督:中澤工
シナリオ原案・構成:打越鋼太郎
這是這類型遊戲的黃金組合= =

共有4款~光譜都有出中文版哩(表示很好上手)
never7~~這款中文版有很致命的問題沒用更新檔是沒音樂低....
ever17~~這對我來說算是神作阿..
remember11~~這款的"目的"很特別
12riven~~算是在ever17與remember11中間找個平衡點吧

先說ever17要完全玩完結局才能知道真實!!(雖然這系列的都一樣...)
結局不能捏不然就不好玩了
不過能說的是是個很驚愕的結局~
在那時這類型的遊戲很少~會讓人鳥肌
還有雖然是舊遊戲不過我覺得劇本能讓他還是個神作

remember11很有趣的是這次是對玩家下手
不過因為太多地方沒有完全的交代所以有人說是未完成作品~
(不過我喜歡留下想像空間的作法)

其實如果不怕捏她的話這遊戲能打出的東西會很多
不過因為只要知道結局的方向就沒有驚愕的感覺了所以還是不提= =
要玩的話我建議從ever17入門~因為我也是= =
還有很像這類型的遊戲有
"極限脱出 9時間9人9の扉"~NDS
"I/O"~PC跟PS2都有
這2款都很讚

I/O算是近未來科幻
有很多心理學還有物理學名詞
有田中羅密歐+中澤工~所以感覺抓的很好
一開始有4個腳色能選~當然一定要全部玩完才能知道故事的全貌
最後還有整理一個時間軸的圖~~看起來會比較清楚
開始玩時謎可是超多的~~
當然這是全年齡向的~~~~~~

值得一提的是我第一次玩到有遊戲的男主角的第一句台詞是
あああああああ~~~~~~~~~~~~~~~~(大叫~~~)
(翻譯:啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~ 有差嗎= =""")
那時候我在晚上11點過後玩.....喵的
被罵就算了還嚇到~~~~
不過真的是值得玩

"極限脱出 9時間9人9の扉"
是脫出房間的遊戲~
劇本寫的很好所以不像一般的脫出遊戲

never7 OP


ever17 OP(雖然我比較喜歡PC的歌....不過都是英文版的="=)


Remember11 (我買PS2的原因之一....誰知道後來KID倒掉被購買版權做PC版)


12riven OP

星期一, 7月 26, 2010

ゴスデリ 1




好吃資源= =
害我玩的時候都不太敢開其他程式.......

遊戲畫面~與特效很好(就是這樣才吃資源的...)
系統方面能自己選章節~就像電子書的感覺
加上完全沒有立繪~完全都是CG圖

劇本就不清楚了~不過感覺上羅莉很多=..=





整體的風格還沒有出來~
不過玩一下就到第3章了~劇本應該不長.....
好不好玩還不知道不過感覺上蠻特別的

星期四, 7月 08, 2010

デュアル・エム~空の記憶~ 第三章



嗯....
跟前幾代比起來不會有卡關的感覺呢~
不過阿~難度不高="=
兇手依然是很好猜= =
80%時就猜出來了

劇情方面嘛~
跟過去的很像~留下伏筆還有不是很HAPPY的結局=..=



可惡~~


果然是某人型阿~這系列的一定會出現


第4章的預告很多~
有查到七尾了阿...雖然他情況也是很QQ
等到出追加時再來玩吧~

星期日, 7月 04, 2010

デュアル・エム~空の記憶~ 第二章

這一話還算OK
犯人有2個
要選出殺人的實行犯~~
得到評價A有音樂模式

話說犯人有算好猜~
東扣西扣就只剩他了.......



沒有阿=3=
八十神就有=3=



雙麻有出現呢~



下一話的標題~




星期六, 7月 03, 2010

デュアル・エム~空の記憶~ 第一章



一樣的硬派~沒語音


不錯玩耶~
跟不可逆世界の探偵紳士系統是一樣低(終於不用按文章的字了QQ)
到80%時可以開始選犯人~不過80%前期根本不知道兇手是啥(因為根本沒死人)
到了80快變90兇手就很明顯了~
第一話的犯人還算好猜~80%時一次就中了~~

這一話的重點放在美香的能力

這些以外還加上2個細項~
(有2個人有能力的話其中一人讀過的東西另一人就不能在讀取了~還有能力可以反向操作將自己的精神打入對方使對方暈倒)


下一話